Program Menentukan Cek Hadiah dalam Visual Basic
1. Desain awal program
2.
Atur Properties Masing-masing Objek sebagai berikut:
|
NO.
|
OBJEK
|
PROPERTIES
|
PENGATURAN
|
|
1
|
Form1
|
Text
|
-
|
|
2
|
Label1
|
Text
|
Cek Hadiah
Sesuai Point Reward
|
|
3
|
Label2
|
Text
|
Jumlah Point
Reward
|
|
4
|
Label3
|
Text
|
Hadiah
|
|
5
|
Textbox1
|
Name
|
TxtJPR
|
|
6
|
Textbox2
|
Name
|
TxtHadiah
|
|
7
|
Button1
|
Text
|
Proses
|
|
|
|
Name
|
Btnproses
|
|
8
|
Button2
|
Text
|
Bersih
|
|
|
|
Name
|
Btnbersih
|
|
9
|
Button3
|
Text
|
Tutup
|
|
|
|
Name
|
Btntutup
|
3. Tampilan program
setelah pengaturan properties sebagai berikut:
4. Pemberian Perintah/Instruksi pada Program
Alur Program:
a. Masukkan nilai pada
label1 (Jumlah Point Reward) pada bagian Textbox1 (Txtnilai) sesuai dengan
hasil perintah program.
b. Setelah itu klik
Button1 (Proses) jika nilai yang di peroleh 1000 ke bawah maka hadiahnya
Mug Cantik,jika 1500 ke bawah maka
memperoleh hadiah Boneka Cantik, jika nilainya sampai 2000 ke bawah maka
hadiahnya Kipas Angin dan jika nilai yang diperoleh 2500 ke bawah akan mendapat
hadiah Dispenser. Jika selain dari pada nilai di atas maka hasilnya Tidak Ada
memperoleh hadiah.
c. Jika diklik tombol
Button2 (Bersih), maka:
a.
Nilai yang terdapat pada Textbox1 (Txtnilai) akan hilang.
b.
Nilai yang terdapat pada Textbox2 (Txthasil) akan hilang.
d.
Jika diklik tombol Button3(Tutup), maka program akan ditutup
(keluar dari program)
Perintah
Program :
PrivateSub Btnproses_Click(ByVal sender As
System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Btnproses.Click
SelectCase
Val(TxtJPR.Text)
CaseIs<= 1000
TxtHadiah.Text = "Mug Cantik"
CaseIs<= 1500
TxtHadiah.Text = "Boneka Cantik"
CaseIs<= 2000
TxtHadiah.Text = "Kipas Angin"
CaseIs<= 2500
TxtHadiah.Text = "Dispenser"
CaseElse
TxtHadiah.Text = "Tidak Ada"
EndSelect
EndSub
PrivateSub Btnbersih_Click(ByVal sender As
System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Btnbersih.Click
TxtHadiah.Text = " "
TxtJPR.Text = "
"
EndSub
PrivateSub Btntutup_Click(ByVal sender As
System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Btntutup.Click
End
EndSub
EndClass
Tampilan Program setelah dijalankan berdasarkan nilai diperoleh sebagai
berikut :
Untuk menjalankan program, klik tombol Start
Debugging
atau
tekan tombol F5 pada keyboard.
Untuk menutup program, klik tombol Stop
Debugging





Komentar
Posting Komentar