Cara menjalankan Visual Basic
Tujuan
Memberikan pemahaman tentang IDE
Visual Basic 2008 dan pemahaman tentang Control, properties, method dan event.
Menjalankan Visual Basic
Start ð Program ð Microsoft Visual
Studio 2008 ð Microsoft Visual
Studio 2008
Membuat Project
Menu File ð New Project atau Klik Create: Project (Dari tampilan
Start Page)
Pada
Project
Types:
pilih Windows
Pada
Templates: pilih Windows Forms Application
Pada
Name: ketik nama Project
Klik
OK
Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic 2008
Lingkungan Visual Basic 2008 terdiri dari:
·
Menubar
·
Toolbar
·
Toolbox
·
Solution Explorer
·
Properties Window
·
Form
ToolBox (Kotak Perlengkapan) yaitu
kotak yang berisi objek-objek pemrograman yang digunakan untuk menggambar atau
mendesain program.
Bila Toolbox tidak muncul, klik menu View ð Toolbox.
Solution
Explorer yaitu kotak yang
berisi project, form, modul program yang sedang dibuat. Solution Explorer
berfungsi untuk mengeksplor form dan modul yang ada didalamnya.
Bila Solution Explorer tidak
muncul, klik menu View ð Project
Explorer.
Properties
Window yaitu jendela yang
berisi karakteristis atau ciri-ciri dari suatu objek pemrograman.
Bila Jendela Properties tidak
muncul, klik menu View ð Properties
Window.
Form yaitu Lembaran Kerja pemrograman atau tempat
meletakkan dan mengatur objek pemrograman.
Keterangan
gambar:
Menubar
Toolbar
Toolbox
Solution Explorer
Properties Window
Form
Control dan Properties
Control adalah sebuah objek yang dapat diletakkan dan
diatur serta menjadi bagian dari sebuah form sehingga user dapat berinteraksi
dengan aplikasi yang dibuat. Control atau objek pemrograman terdapat pada
toolbox, contohnya textbox, label, button dan lain-lain.
Control adalah sebuah objek yang memiliki identitas dan
ciri khas yang membedakan satu control dengan control yang lain walaupun dengan
basic class yang sama. Contohnya dua objek button, masing-masing memiliki ciri
khas atau karakteristik seperti: ukuran,
text, warna yang berbeda satu dengan lainnya.
Ciri khas tersebut pada visual basic dikenal dengan properties. Properties dapat diatur
dengan dua cara yaitu: (1) melalui properties window, (2) melalui code editor.
|
No.
|
Control/Objek
|
Fungsi
|
Properties
|
Fungsi
|
|
1
|
|
Membuat keterangan
|
Text
|
Untuk mengedit text/tulisan
|
|
2
|
|
Menginput/memasukkan Nilai
|
Text
|
Untuk mengedit text/tulisan dan menginput nilai
|
|
3
|
|
Menjalankan proses
|
Text
|
Untuk mengedit text/tulisan
|
|
4
|
|
Memilih satu atau beberapa pilihan dengan cara memberi
Check atau contreng
|
Text
|
Untuk mengedit text/tulisan
|
|
Checked
|
Untuk menandai atau tidak
Ada 2 nilai:
True (1) = menandai dan
False (0) = tidak menandai
|
|||
|
5
|
|
Memilih satu pilihan dari beberapa pilihan.
|
Text
|
Untuk mengedit text/tulisan
|
|
Checked
|
Untuk menandai atau tidak
Ada 2 nilai:
True (1) = menandai dan
False (0) = tidak menandai
|
|||
|
6
|
|
Membuat Pilihan dengan cara dropdown
|
Items
|
Untuk membuat list/daftar
|
|
7
|
|
Membuat Gambar
|
Image
|
Untuk memasukkan Gambar
|
|
SizeMode
|
Untuk Mengatur Ukuran Gambar
|
|||
|
8
|
|
Membuat Group Objek
|
Text
|
Untuk mengedit text/tulisan
|
Properties yang sama pada setiap objek adalah Name
yang berfungsi untuk memberi nama Objek.
Properties yang sama pada setiap objek adalah Name
yang berfungsi untuk memberi nama Objek.
Code Editor
Code Editor adalah sebuah jendela yang
berfungsi untuk menulis kode program.
Untuk
menampilkan Code Editor, klik menu View
ð Code
Cara
yang biasa digunakan programmer adalah dengan mengklik 2x objek yang terdapat
pada Form.
Keterangan gambar:
Object Pemrograman atau Class Name
Method Name
Lembar pengetikan program
Method (Event)
Method merupakan kejadian atau aksi yang dapat
dilakukan oleh sebuah control.
Contoh: Load, Click, DoubleClick.
Kode program diketik pada objek program (diantara Private Sub dan End Sub) yang berada dalam lingkungan
Class (diawali dengan Public Class dan diakhiri dengan End Class).
Bentuk Umum Penulisan Kode Program
|
Contoh:
TextBox1.Text = “Visual
Basic”
Contoh Program:
1.
Desain awal program
2. Atur Properties
Masing-masing Objek sebagai berikut:
|
NO.
|
OBJEK
|
PROPERTIES
|
PENGATURAN
|
|
1
|
Form1
|
Text
|
Project Modul-2
|
|
2
|
Label1
|
Text
|
CONTOH PENGGUNAAN OBJEK PROGRAM
|
|
|
|
ForeColor
|
Red
|
|
|
|
Font Size
|
9
|
|
|
|
Bold
|
True
|
|
3
|
CheckBox1
|
Text
|
OOP
|
|
|
|
Name
|
Chkoop
|
|
4
|
CheckBox2
|
Text
|
VB
|
|
|
|
Name
|
Chkvb
|
|
5
|
RadioButton1
|
Text
|
Benar
|
|
|
|
Name
|
Rdobenar
|
|
6
|
RadioButton2
|
Text
|
Salah
|
|
|
|
Name
|
Rdosalah
|
|
7
|
TextBox1
|
Name
|
Txtoop
|
|
8
|
TextBox2
|
Name
|
Txtvb
|
|
9
|
TextBox3
|
Name
|
Txtbs
|
|
10
|
Button1
|
Text
|
Bersih
|
|
|
|
Name
|
Btnbersih
|
|
11
|
Button2
|
Text
|
Tutup
|
|
|
|
Name
|
Btntutup
|
Tampilan
program setelah pengaturan properties sebagai berikut:
3. Pemberian Perintah/Instruksi pada Program
Alur
Program:
a. Jika diklik CheckBox1 (OOP), maka pada objek TextBox1
(Txtoop) akan tampil teks:
“Object Oriented Programming”
b. Jika diklik CheckBox2 (VB), maka pada objek TextBox2
(Txtvb) akan tampil teks:
“Visual Basic”
c. Jika diklik RadioButton1 (Benar), maka pada
objek TextBox3 (Txtbs) akan tampil teks:
“Anda memilih Benar”
d. Jika diklik RadioButton2 (Salah), maka pada
objek TextBox3 (Txtbs) akan tampil teks:
“Anda memilih Salah”
e. Jika diklik tombol Button1 (Bersih), maka:
- tanda
checklist pada OOP akan hilang.
- tanda
checklist pada VB akan hilang.
- teks pada
objek Txtoop, Txtvb dan Txtbs akan dihapus (kosong).
f. Jika diklik tombol Button2 (Tutup), maka
program akan ditutup (keluar dari program)
Perintah Program:
a. Perintah pada Objek CheckBox1
Private Sub chkoop_CheckedChanged(ByVal sender As
System.Object,…
txtoop.Text
= "Object Oriented Programming"
End Sub
b. Perintah pada objek CheckBox2
Private Sub chkvb_CheckedChanged(ByVal sender As
System.Object,…
txtvb.Text
= "Visual Basic"
End Sub
c. Perintah pada objek RadioButton1
Private Sub rdobenar_CheckedChanged(ByVal
sender As System.Object,…
txtbs.Text
= "Anda Memilih Benar"
End Sub
d. Perintah pada objek RadioButton2
Private Sub RdoSalah_CheckedChanged(ByVal
sender As System.Object,…
txtbs.Text
= "Anda Memilih Salah"
End Sub
e. Perintah pada objek Button1
Private Sub btnbersih_Click(ByVal
sender As System.Object, …
chkoop.Checked
= 0
chkvb.Checked
= False
txtoop.Text
= ""
txtvb.Clear()
txtbs.Text
= ""
End Sub
f. Perintah pada objek Button2
Private Sub btntutup_Click(ByVal
sender As System.Object, …
End
End Sub
Tampilan
program setelah dijalankan sebagai berikut:
![]() |
| Untuk menjalankan program, klik tombol Start Debugging |
![]() |
| Untuk menutup program, klik tombol Stop Debugging |
















Komentar
Posting Komentar